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A:有没有比手工添加会员更快捷的方法?
Q:通过CTRT插件的活动数据导入,系统会自动添加新成员.
A:CTRT插件在哪里可以下载?
Q:在这里可以找到最新的中文版下载
http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=229163&extra=page%3D1
A:能不能简述下分数是如何计算的?
Q:每个成员在每个DKP分类中的的分数都是通过: 基础分+未终结活动中获得的分数+特殊事件的分数=目前分数 的方法计算.
在单次活动中队员分数的计算方法比较复杂:
首先系统会计算每一个事件的分数和它所涉及到的成员数量.
最特殊的事件类型是"拾取",比如一个拾取事件拾取者花费了40分,当时团队中有30人,那么这个拾取事件就是每人40/30=1.33分. 其它事件类型都是直接累加它所设分数,其中"活动事件"这个类型不受发生时间的约束.
每个成员分数就是: 四舍五入(他所参与时间段内发生事件分数的总合+"活动事件"分数-他拾取物品所扣分数)
A:终结是什么意思?为什么要终结?
Q:终结就是把特定活动或特殊事件的分数归入基础分的一个过程,终结的主要作用是缓解系统负荷随活动数量增加而增加的压力.
终结后的活动就不会在参加DKP详表统计了,同时它也不能再被修改.
A: /admin_import.asp??А153 数据导入时出现时间格式问题
Q:是因为WIN2003的默认时间设置为12小时制造成的.
解决方法:WINDOWS 2003控制面板--区域和语言选项--把时间设置为24小时格式。
设置完毕后在 [高级] 将 [默认用户帐户设置] 中的 [将所有设置应用于当前用户帐户和默认用户配置文件] 打上勾。
然后重启IIS
Q:活动事件不同类型各有什么特点?
A:如图:
这个系统是否支持一个人物多个副本DKP分别记录?
A: 支持
如何导入其他DKP系统的数据?
系统选项中有一个从插件导入数据的功能,借助这些插件的中转,可以把支持他们的DKP系统的数据导入到FSDKP中
我们分配装备没有分,DKP都是击杀BOSS获得。如何解决?
在CTRT插件的物品备注中填写"分数/0"这种格式即可.斜杠后面的数字是指定分配给每个人的分数,例如: 80/3 意思就是拾取者扣80分,在场每个人加3分.
没有物品DKP的设置吗?如果我想把一次RAID所有装备的DKP加起来/40人,形成装备分就不行吗?
通常工会都采用竞价制度,设定好的物品分不等于最终消耗的分数,用这个分来计算是不严谨的。加起来总分除人数就更不科学,采用这种算法完全可以手工计算来完成。
在添加了特殊事件以后进行结算,为什么计算以后要删除事件?会员想要查询怎么办?
删除是为了优化执行效率,删除的事件会出现在相应成员档案的"历史事件"中,不用担心查询不到的问题.
